
Po ponad 2 latach przerwy, swoje działanie wznowił kanał U źródeł programowania. A na kanale pokaz budowy gry Oskar z Ulicy Sezamkowej.
Gra powstała w Scratchu i prezentuje kilka podstawowych technik. Nadaje się zarówno dla maluszków (klasy 2-3-4), jak i dla starszych, którzy dopiero rozpoczynają przygodę z programowaniem.
Gra została zainspirowana pomysłem z wykładów na Harvardzie (kurs CS50), co pokazuje, że Scratch może być wykorzystany również na uczelni wyższej.
Spis treści
Opis gry
Na Ulicy Sezamkowej, w swoim koszu na śmieci, mieszka Oskar. Oskar lubi śmieci jeść. Dlatego spadające z góry ekranu śmieci mają być przeciągane myszką przez gracza, do kosza Oskara. Każdy zjedzony śmieć dodaje punkty i powoduje, że Oskar wychodzi ze swojego kubła i macha do gracza.
W dalszej części gry, pojawiają się 2 kubły z Oskarem. Jeden zjada papierowe śmieci, a drugi to kosz na odpadki biodegradowalne (np. ogryzki).
Do gry potrzebne są pliki z grafikami.
W pliku jest więcej grafik, niż wykorzystuję do budowy gry, bo może być ona rozbudowywana, do czego zachęcam
Filmowy pokaz wykonania gry
Etapy tworzenia
Scratch
https://scratch.mit.edu/studios/25488295/