Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.
Kategoria: Programowanie
Greenfoot w godzinę
W tym tygodniu miałem przyjemność, na zaproszenie HardCoder.pl, przeprowadzić godzinne (z małym haczkiem) spotkanie wprowadzające do programowania w środowisku Greenfoot.
Wyodrębnianie cyfr z liczby
Algorytm wyodrębniania cyfry z liczby pojawia się jako składowa wielu programów maturalnych. W tej lekcji parę słów na temat tego algorytmu.
Seria maturalna
Na kanale U źródeł programowania rozwija się seria filmów szkoleniowych z zadań maturalnych.
Latające baloniki
Zainspirowany znalezionym gdzieś na YouTube pomysłem, nagrałem 5 odcinków programowania prostej gry z balonikami.
Oskar z Ulicy Sezamkowej
Po ponad 2 latach przerwy, swoje działanie wznowił kanał U źródeł programowania. A na kanale pokaz budowy gry Oskar z Ulicy Sezamkowej.
Przynależność punktu do odcinka
Jednym z zadań w podstawie programowej z informatyki, jest sprawdzanie przynależności punktu do odcinka. Dzisiaj spróbujemy pokonać ten temat.
Obsługa pamięci w C/C++
W 2015 r. stworzyłem artykuł o obsłudze pamięci i wskaźnikach. Obecnie w C++ odchodzi się już od wskaźników, jednak rzeczywistość czasami do ich użycia zmusza.
Scratch – przykładowe zadania
Poniżej mniej lub bardziej dokładne szkice projektów. Przepraszam, ale z braku czasu na razie tylko takie schematyczne opisy. Kotek goni myszkę Zadanie do wykonania: Na planszy mają być dwa duszki (obiekty): Kotek i myszka Kotek ma poruszać się sam, w kierunku myszki z jakąś tam powolną prędkością. Myszka ma poruszać się…
Lista zadań z programowania (C/C++/JAVA)
W tym artykule chciałbym zaprezentować listę zadań z programowania. Głównie pod kątem nauczania C++ w szkole, ale pewnie w innych językach też się da to wykorzystać.